Руководитель проекта "Полный привод" Avalon Style Entertainment
|
2multivak
Строки по поводу леса и колеи были в новом абзаце, не являющимся ответом на поставленный вопрос про симулятор или аркаду, но лирическим отступлением. Извините пожалуйста, если ввел в заблуждение.
Касательно вопроса "симулятор или аркада". Игра УАЗ4х4 - "симулятор езды по бездорожью". Езда по бездорожью включает преодоление различного рода препятствий, управление автомобилем на различных типах поверхностей, водительское мастерство (тюнинг автомобиля является частью игры в той степени, чтобы игра не стала "симулятором внедорожника").
Управление осуществляется "активным рулением", а также своевременным и умелым переключением режимов езды "задний-привод, полный-привод и пониженная передача". Режим включения межколесного дифференциала автоматический. Таким образом попав в колею с грязью, или заезжая на крутой подъем нужно включить пониженную передачу, заехав/проехав выключить, если прямой скоростной участок - включить задний привод. При этом всем помнить, что при заднем приводе пониженная передача не включается, равно как и на большой скорости.
Поведение машины на дороге зависит от типа поверхности, коих в игре будет более 10 различных. Чернозем, жидкая грязь, песчаная дорога, земляная дорога, камни, трава и др.. У каждой поверхности свои физические свойства и езда по каждой из них имеет свою специфику.
В игре также есть погодные условия - дождь. В дождливую погоду, типы поверхностей именяют свои свойства, согласно таким, которые для них характерны: например на мокрой песчаной дороге занос становится меньше, в грязи более скольско и вязко и т.п.
Уточните плс, о какой детализации управления идет речь?
__________________
4x4game.ru
Изменено: BK_4x4game, 04-08-2006 в 13:06
|