Камрад
|
Звук в игре Death Track
Звукорежиссер Gaijin Sound Сергей Фомин рассказывает о работе над озвучкой игры "Death Track: Возрождение"
Начали работу так - месяца два мы Пашей почти каждую субботу записывали автомобили. Иногда с утра и до половины второго ночи. Были небольшие эксперименты с расположением микрофонов, полезные выводы были сделаны, всё записано и внедрено в игру. Кач, он не при субботнем втыкании в телек - результаты достигаются еще и вот так, друзья Таким образом, без предварительных подготовок и малейшего разбега я уже с головой окунулся в работу над этим проектом. Начало, кстати, полностью характеризует работу над игрой в целом. Был только новогодний перерыв, после которого я хотел взять отпуск, но работа была не закончена и пришлось перенести время отдыха на неопределённый срок. Проект разрастался новыми фичами и деталями, становился всё больше и больше. После подсчетов оказалось что пришлось добавить в игру около 350 звуков дополнительно, вот такая вот статистика.
далее
http://tiamad.livejournal.com/167920.html
|