Камрад
|
Если играешь в СоД - то предпочтительно титановским замком (герой солмир - он сразу знает цепную молнию), если АБ - лучше астрального замка по-моему нет. В принципе можно играть любым замком, только выбирать надо магов, а не воинов.
о развитии: сначала обязательно(!) надо построить капитолий (на импоссибле на это уходит недели 2-3 как повезет), а уже только потом отстраивать войска.
относительно вторичных умений: интелект (обязательно), магии стихий (обязательно воздух и земля (качать до експерта), огонь и вода (в таком порядке), а остальное -- что получится (желательно мистицизм, чтобы манну восстанавливать). Есперт в магии земли - замедляет сразу все вражеские войска,еффективность иплозии вырастает на 50%, также руссуректить свои войска можно только если ты эксперт, также експерт (или хотя бы адвансед) необходим для таун портала (обязательно надо уметь прыгать по замкам для быстрого сбора армии). Експерт в магии воздуха - для цепной молнии, общего ускорения всех своих войск и для (если получится) 4 дименшн дор (прыгать по карте). Експерт в магии огня - особенно приятно когда знаешь берсерк -- выносится любая армия, лишь бы магии хватало (в клинке армагеддона есть по-моему кампания, где без берсерка никак: 7 отрядов по 500 улучшеных нагайн - с берсерком выносятся без потерь).
Запаса спеллпоинтов 400-800 хватает, чтобы вынести абсолютно любую армию, и потом в конце боя восстановить все свои войска (предварительно заслепив последний оставшийся вражеский отряд)
вот и все премудрости
|