Камрад
|
the_Dark_One, об этом уже писалось, но, по ходу, надо повторить: причина отстойности катапульт в том, что авторы не продумали поведения этого орудия в различных ситуациях (в Казаках - продумали), а полюбовались как камни летают, сказали "Вау, рульно!" и забыли. Т.е. такую сложную (и дорогую) установку надо было доработать. Отсюда же можно кинуть камень и в сторону IQ.
Насчет планирования и динамики: нет нужды переворачивать все с ног на голову. Да, я планирую и говорю о том, что в Казаках я могу придерживаться своего плана (удобство управления плюс неплохая работа компьютера) - т.е. план во-первых, а в АоЕ1 просто не успеваю управлять войсками (они совершенно безмозглы), и это плохо, ибо *читай выше*.
Не дОлжно чужих юнитов производить. Игру это испортит, хотя бы потому, что нарушает историческую достоверность. У Японцев слонов не было, а у финикийцев - Трирем.
На счет священников: у японцев не было слонов почему? Потому что они их вообще не видели, но [пример из истории] на стороне Александра Македонского с персами воевали боевые слоны. Откуда они, спрашивается, у него взялись, ведь в Двуречье, на его родине, только лошадями пользовались? Пальмирские лучники на стороне римлян воевали с теми же персами? Воевали, а в АоЕ1 в соответствующей кампании этого не было. Поэтому не стоит об исторической достоверности.
Кроме того, если лезть в глубь, катапультами тоже не темные пейзане управляют, как-никак математика, но они уговариваются на раз. Преданность вообще понятие субъективное и от образования не зависит (а если зависит, то наоборот, ибо просвещение - враг предвзятых мнений).
В АоЕ большее количество стратегических ходов и лучше баланс сил народностей.
Это, нверное, шутка. Стратегических ходов в Казаках несравнимо больше именно за счет наличия командиров (плохо проработанных). А в АоЕ1 все ходы сводятся к примитивному куча на кучу (или куча на две, или две кучи на три, и т.д.). Да, там можно разбить войско на отряды и легко между ними переключаться, но в условиях боя они все равно начнут друг другу мешать и перепутаются. А вот в Казаках я делал исторически известный прием, когда стрелки, не теряя построения, после выстрела уходят за строй копейщиков, т.е. получают возможность сделать доп. залп.
МоНаХ ТуК, а не могли бы вы для примера хоть одну ссылочку дать? Я пользовался поисковиком, но для Возрождения Рима нашел ноСД-патч, но не для англ. версии, и там пишут, что использование патча с другим языком "неблагоприятно скажется на жизнедеятельности вашего железного друга".
|