Руководитель проекта "Полный привод" Avalon Style Entertainment
|
Zorg188403
>колёса не будут отрываться?
Будут отрываться, будут. Основной вопрос в том - когда. Мы могли бы сделать, чтобы они отрывались прямо сразу, на первой кочке. Но не будем. В игре будет режим "одиночной игры", где машина может биться сколько угодно, а стоимостных последствий не будет - ну попробуйте бить эту Вашу машину до потери пульса, пока колеса не отвалятся...
>А на сколько повреждения будут адекватны? Вот врезался в девево, а оно не простое в деревянное типа
>тачка после удара востановлению не подлежит, такое возможно. Просто если повреждения есть, как бы >хотелось что бы ближе к реальности было. Смешно когда удар в стену со скорости в 120 км\ч приводит лишь к
>трещине на бампере.
Как уже говорилось повреждения - будут. Адекватные? - скорее нет, если говорить о реальной жизни. Тем не менее, будут вполне реалистично выглядещие повреждения. Мы пробовали разные варианты - и с мятыми консерными банками и с "реалистичными повреждениями" - из серии упомянутой в примере - врезался в дерево на скорости 120 кмч - лепешка - забава длится 2 минуты - дальше скучно, ибо мешает основному "геймплею". То есть лепешки не будет, но чего-нибудь да отлетит или помнется, причем именно с той стороны с какой ударились. А также будут внутренние повреждения - движок, амертизаторы, колодки, коробка, и др. - Все это работает как и ломается, как и должно бы было, но естесственно утрировано для игры.
__________________
4x4game.ru
Изменено: BK_4x4game, 07-08-2006 в 11:32
|