Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
|
Seventeen Андеграунд был переходным периодом, потом НФС сменил жанр. Они определили себя как аркаду. В 5 части (Порше) были заготовки для повреждений. На мой взгляд 5ая часть - лучшая из всех. Всёравно теперь в про стрите мы видим, опять возврат к гонками по трассам, повреждения и т.д. Более полно сказать о про стрите не могу т.к. не играл (Вместо него ПП:хамер купил ) Однако мы отвлеклись. Чтобы вернуться в русло поговорю о графике в НФС. Здесь тоже убедительная просьба разработчикам не гнаться за их графикой, так как начиная с андеграунда графика была очень тематической (глянец андеграунда, матовый депресняк моствонтеда, комиксовость карбона), хотя стиль графики Мост вонтеда многим понравился. Из него в ПП я бы хотел увидеть замечательный эффект Depth of field. Кстати!!! именно в НФС впервые был применён эффект Motion blur, который стал практически обязательным эффектом для автосимуляторов (и Chrome engine его поддерживает, что не может не радовать)
__________________
|