в поле воин...
|
А что вы хотите? С научной точки зрения, игры это набор функций и итерации. Даже если вы пришьёте к этому новый жанр, топологически это будет тоже самое. Поэтому сейчас появляются всякие симуляторы ходьбы, которые пытаются отойти от теоретических игр, упирая на визуал и удовольствие от визуала.
А классике они уступают уже по причине такого рынка потребителей, которые, дай им старую версию игры - просто не поймут, как в неё играть и пройти не смогут (я и Диззи, например). А, простите, кто тогда деньги нести будет успешным капиталистам? Это раньше игровые конторы состояли из технарей, которые делали игры для технорей, и небольшого объёма продаж хватало, чтобы эти технари стали достаточно богатыми людьми и спокойно делали нетленку дальше. Сейчас всё не так. Сейчас есть топ-менеджеры, которые профессионально в одно рыло отжирают денег как 2-3 успешные конторы из технорей лет 20 назад. Потом маркетологи, тоже мастера спорта по окладу и премиям, и которые нужны потому что кто-то должен придумывать, как постоянно увеличивать зарплату топам. Ну и куча сопутствующего персонала. В результате игровые конторы теперь живут в долг и делают то, что скажут умные дяди, а не то, что душа просит. Кто там рассказывал про то, что ездовые животные в WoW (или Diablo4?) принесли денег больше, чем весь второй стракрафт? Поэтому будут делать ездовых животных в больших количествах, а третий старкрафт мы не дождёмся.
|